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Study

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XML의 구조,, XML은 하나또는 두셋, 여러개의 저장단위로 구성된다.. 그런데 XML은 물리구조와 논리구조로 가지고 있는데, 물리구조에는 엔티라는 요소들을 이루어져 있고, 이 엔티티는 다른 엔티티티들을 참조해서 이것들을 문서안에 포함시킬수 있다. 논리리구조에는 엘리먼트,선언,속성, 들로 구성되어있고, 이 두구조는 올바로 중복되어야 한다. XML의 물리구조와 논리구조를 찾다가.......;; 대부분 이런글들..난 이것을 원하는것이 아닌데 그냥 이것이 물리적 구조는 DTD 이고, 논리적 구조는 XML 이다 ..
[XML]XLST 이미지 넣기 XML에 이미지를 넣고자 할떄 사용하는 방법 입니다,.. 관련글 2009/04/17 - [Study/XML] - [XML]XLST 문서 만들기
[XML]XLST 문서 만들기 ........
테이블 테그 PHP이건 XML 이건.. 테이블 테그의 중요성이란?? http://0691.org/news_view.html?s=index&no=1629
eXtensible Markup Language 알기 쉽게 해설한 XML 카테고리 컴퓨터/IT 지은이 정회경 외 (이한출판사, 2005년) 상세보기 요즘 보고있는 책입니다..;하루하루를 스팩타클하게 해주는 녀석들중 하나인 XML ,,,,,쉬울것으로 예상했으나; 이것참 eXtensible Markup Language (XML) XML 문서를 시작할때는
[C]포인터 모든 변수들은 기억공간내에 위치하는데, 그 위치를 구별하기 위해서 주소를 가지게 된다. 그리고 그 변수의 주소를 저장하는 변수를 포인터 변수라고 한다. 자료형* 변수형; p-> -> -> i 만약 여기서 쪼금더 변화를 시키면 아주 얕은 지식으로는 포인터 이것들의 특징은 가르키는 겁니다.. 하는 행동들은 매우 이해하기는 쉬운데 .......................................................몬가 어려울것 같은 이상한 생각들이랄까..; 하하..;; 이런 2년동안 다른 일을 했더니..; 이것참 ,,, 포인터 오늘 새로보는 뭥미 같은 느낌은..
[C++]Cout C++ 많이 신기한것 같습니다... cout를 사용하면서 발견한것은 cout가 처음에는 C와 printf와 완전 같은 역할인줄 알았습니다. 저것의 결과는 cout는 printf와는 쫌 다르다, printf때에는 %d %S 이런거 구별없이 그냥 출력해준다.. 만약 여기에 C를 섞어본다면.. 10진수 8진수 16진수에 printf에 맞는 형을 해주어야 한다..? %d %$o %x 등등 cout에서는 그런건 필요없다. 결론 1. 그런걸 일일이 할필요없어서 cout가 편하다. 결론 2. 형변환 또한 자동으로 된다. , 단 이건 C++ cout 안에서 그냥 %d로 찍어버리면 안된다.; c test 91
[C++]using 일단 Using 이라는 이녀석을 알아보면, Using std:: cout; std에 있는 cout 사용할때 cout만 사용하겟다 표현입니다. . 만약 이런식으로 하다보면 endl 을 사용해야할때도 Using std:: endl; 이걸 꼭 써야한다는 뜻이 되는것 같습니다.. 그런데 Using namespace std; 이문장 하면 다 해결.....이 됩니다..;; 아직은 배우는 입장이라 2개로 나누어진 이유를 모르겠습니다;;;